各位观众,大家好,欢迎来到光看不练测评。深靛是我少数做过视频测评的干员,当时为了蹭热度尽快出视频做了一期快评,现在三级模组实装多时,深靛也在很多场景中证明了自己的能力,那么接下来就做个总结吧。
深靛,四星秘术师。由于她的机理和单法差距太大,这必须结合面板来说明。
相较于单法,可以看到深靛的攻击力和攻击间隔几乎都是基础模板:夜烟的两倍,也就是说她们的基础DPS几乎完全一样得低。还记得我在夜烟篇里说的吗,夜烟的常态DPS过低,这大大限制了她的发挥。卡达作为第一个衍生模板解决了基础DPS过低的问题,这使得她经常出现在攻坚战中。而秘术师也得到了一些补强来使得自己不至于像单法一样过时:
(相关资料图)
首先是秘术师的特性:
秘术师在没有攻击目标时将会蓄力,并且之后一次性打出,从而打出一次小爆发。如果仅限于此的话,只是一个不持续接敌时的一点小补偿而已,不过秘术师或多或少都能够在持续接敌时蓄力并且打出收益,因此该特性还需要结合之后的效果来看,尽管对于深靛来说,效果可能不甚明显。
蓄力的一齐发射不是将多次攻击合为一次攻击,而确实是一齐攻击数次,对于次数类敌人时会正确计算次数,对于深靛的概率定身天赋也会乘法叠加。攻击打出时若没有形成弹道就被打断,是不会消耗的,这也算是给了深靛的慢抬手一点点优势区间,并且蓄力时只看当前射程内有没有敌人,因此经常会出现深靛在蓄力前摇时敌人进入射程从而错失良机,亦或是深靛因为自身天赋停止平A开始蓄力,从而放走残血敌人的脑溢血事件发生。
在模组强化后,深靛将可以多蓄力一次,在蓄满之后,深靛的下一次攻击将会造成总计6610点伤害,这几乎可以秒掉任何小兵,当然反例也不少,比如监狱活动以及登临意这类血量较高的小兵,还有魂火小兵、萨卡兹小兵等法抗高的,这里就不一一例举了。
在之前的四人突袭TW-EX-8中,我在上方携带了卡达,她是无法应对上路前期的双狗的,因此上路需要两根触手阻挡。
而深靛可以直接秒掉狗,因此可以少用一根触手,这根触手就很关键了,因为将泥岩卡一下延后抢夺留声机的时间后,可以少奶泥岩一口,这减少了大量输出需求,也使得总伤相对更少的深靛能够达成输出的任务。而深靛的控制能力相较于卡达更加稳当,开出技能之后基本可以解决泥岩。
攻略该图时,深靛的模组尚未实装,控制还不是很稳定,实战中开了技能后也会出现泥岩逃脱控制的现象发生,而模组深靛的使用体验是几乎不会漏掉单个敌人,模组的稳定性提升还是肉眼可见的。
该特性还可以增加深靛自身并不算很多的技能总伤,从而到比较优秀的位置,不过这些都只能说锦上添花,偶有奇效罢了,深靛想要竞争上岗,显然不能靠这些依赖敌人出怪来打出一点点效果的东西。
这里顺便提一下,秘术师的二模:有蓄力时攻击速度+30非常适合深靛,可惜我们默认四五星是没有二模的,而且这一分支只有黑键有,很难不猜测是专门给黑键做的。
除了特性之外,秘术师的射程也要比单法优秀很多。
在对抗远处敌人时,该射程和目前效果不错的快狙射程几乎没有区别,而自身两侧缺失的两格在我的游戏体验中几乎没有察觉,这是因为为了对付或多或少的远程敌人,高台几乎都会和地面放在同一水平线上用于吸火,而这正好填补了射程上的缺失。甚至有时候还会出现利用这两格缺失射程不让她被吸火的案例。
不过我还是有点为术士感觉不值,单法就不说了,模板太朴实了,浮游法虽然强化了平A,但是毕竟是要叠层的,而且射程没变,秘术师往前挪两格后还得少两格,搞得术士们的射程都缺胳膊少腿,但是隔壁咒愈师就能直接拿到快狙射程还能奶自己,虽然这个模板本身也不算很出彩的(苇草还是主要靠变态的二技能),但是还是挺憋屈的。
深靛的天赋,攻击时有概率将目标定身4秒,且不以定身中的敌人作为攻击目标。这其实是一个有点奇怪的天赋,其他的秘术师几乎都是天赋为蓄力增伤,然后技能实现蓄力,从而打出一个很稳定的combo,而深靛是天赋实现蓄力,而技能进一步强化。从结果上来看,深靛反而发展出不少自己的特色,个人感觉深靛是最不在乎是否蓄力的,尤其是有了模组之后。
深靛从设计上和伊桑比较类似,常态下的定身基本只能摸奖,开启技能后,三倍概率把定身概率拉得非常高,从而体现出非常强势的控制能力。但是伊桑作为全打模板,控制效率更高,安放位置更随意,并且控制时间完美对应攻击间隔,造就了四星队史上最变态的控制干员。而深靛是打一模板,攻击间隔无论是常态还是技能都无法完全对应,因此主要效果还是体现在输出控制兼顾上,而且对单的输出和控制能力都是顶级的,这也是深靛的核心价值。
和伊桑类似的另外一点就是他们都是定身控制。四星在模组实装后已经有了非常多的停顿控制了,像地灵、格雷伊都是全程停顿,你要算控制率的话不比伊桑深靛弱多少,而且还不凹概率,但是实际体验下来,定身要比停顿强太多了。
在赝波行动中,格雷伊和地灵终于携带上场,四星的群控全部齐活。虽然伊桑、地灵、格雷伊的技能能够做到无缝衔接,但是仍然只能够控制约1分半钟,这是为什么?因为地灵和格雷伊的技能是停顿,敌人仍然在行进,实际上伊桑的技能才是大头。如果让我选10秒停顿还是8秒定身,那我肯定选后者,因为它们虽然控制时间相同,但是后者的真空期队友可以补上控制,而前者的控制将会被大大稀释。
在大骑士领中,深靛和白雪负责上路的大量敌人,最为关键的就是两波锋盔骑士,他们具有极高的法术血量,并且可以减攻,肉度实际上和BOSS腐败骑士相当甚至更高,因此可以穿过静电网之后逃离,此时深靛的定身就相当重要。这也是深靛、伊桑这一类定身技能比停顿强的地方,可以充分利用其他控制,比如此图中静电桩、锋盔骑士的小动作,还有赝波行动中地灵和格雷伊的平A控制,白雪的技能控制等。
蓄力能够增加定身概率,在蓄满时,定身概率达到80%,可以说在大部分情况下,深靛可以让第一个敌人吃满5次伤害,并定身4秒,攒出两次平A后再来一下,总计9254点伤害,短期爆发确实远高于四星单法,部分用得上的环境中甚至可以说是自带了半个技能。
在FC-EX-8中对于深靛来说是彰显模板特色的重要场合,出现间隔很长的飞行兵让深靛光是平A就足以完成大部分任务,而面对后期出现的校官则可以通过技能强控,技能自带的dot也可以快速消耗本体的攻击次数。其实在沙海遗址中面对上方的弩手也有类似的功能,但是有词条的干扰,让弩手超过了一击线,后续可就难了,毕竟深靛没有蓄力增伤,确实对这个不太在行。
模组在常态下对深靛的增幅不算大,不过开启技能之后,深靛的平A定身概率直接从60%增加到81%,这是非常可怕的增幅,大大提升了深靛的定身稳定性,算是很大程度上提升了下限。事实上在模组实装后,我很少需要凹深靛技能期的控制效果了。
整体上来说,这个天赋还是主要应用于技能,常态下确实有combo,不过效率还是太低了。
深靛的一技能,攻击范围改为面前四格,攻击间隔大幅度缩短,攻击伤害下降,持续4秒。这是秘术师的统一配置,都是15秒CD,极快攻速的技能。该技能其实只有一个效果:花费4秒重新满蓄能,其实这个技能改成立刻充能完毕也没有任何问题,不知为何要多此一举。深靛是此类技能中唯一一个持续时间4秒的,还算有优势。
需要注意的是该技能如果拿来打人会降低伤害,但是如果在开启技能之前就已经生成弹道的话就不会降低了,可以节省一点时间。此外由于深靛天赋带停手,深靛是唯一一个携带此技能时面前可以站人的,但是实际上变化不大。
理想状态下,深靛蓄满力以后,打人大概率定身4秒,然后用这4秒时间开技能蓄满力,然后再打一个满的蓄力,总计造成10次平A,即13220点伤害。相较于不携带技能,大约能多造成三到四次平A,即五千左右的伤害,也就是说敌人的血量需要超过一次蓄力击,小于两次蓄力击,出现间隔在25秒左右,并且有一定的特殊性,需要尽快击杀,落单出现,满足以上条件的情况少之又少。
总之,可以认为该技能是一种CD25秒左右、操作复杂且收益完全不成正比的技能,几乎不考虑使用。
深靛的二技能,攻击间隔缩短,天赋触发几率变为3倍,且攻击范围内定身的敌人每0.5秒受到20%的伤害。
这是一个模型非常爆炸的技能,深靛在开启技能之后,天赋的定身效果直接增幅到81%,这相当于常态下蓄满的控制力度,并且攻速提升还增加了蓄力频率,深靛开启技能后攻击间隔略少于1.8秒,而只要蓄一次力,定身概率就立刻飙到95%以上,非常稳定。
既然深靛的控制已经非常稳定了,那么伤害如何呢?深靛的总伤通常来说是比较难计算的,因为实战环境很复杂,也和定身情况息息相关,好在一方面我们几乎不考虑在敌人数量很多的环境中携带深靛,另一方面在模组的加持下深靛对少量敌人的控制非常稳定,或者说比以前稳定很多,这对于我们的计算是很有利的。
一般情况下,深靛提前蓄力完毕后,可以利用开启技能后重置平A多打一次,对单个敌人打出19次平A,并造成总计16秒的定身,总计33579点伤害,蓄力时间内稳定3次平A一轮,最后一次将会在技能外,并且蓄力3次,这一次攻击的间隔会很长,且有很大的打歪风险。为了规避这一风险,可以在第一次攻击之后,暂缓一点时间开技能,这样可以在技能结束后趁着目标定身期间再打一次蓄力击,可以多打一次平A,多些许的伤害。不过深靛的攻击时间点比较精密,受限于实战环境,并不是按照伤害怎么高怎么来的,比如在RI-EX-8突袭中,深靛就需要早点开技能,以将大丑控制在不能攻击到自己的位置。
深靛对单能够在更短的时间内打出和卡达接近的伤害,技能期间二十秒内稳定定身16秒,这让深靛的输出环境变得非常优秀,她不需要依赖阻挡、其他干员的控制和罚站就可以在短时间内打满输出,相比之下,卡达主要依靠眩晕和阻挡搭配打断敌人攻击来拖延,而非无阻挡控制,夜烟就完全需要罚站或队友了。因此,深靛在对抗近战傻大个,乃至一些射程没那么远的敌人时效果都相当优秀。
在突袭RI-EX-8中,需要在无奶环境中快速击杀6W血、20法抗的大丑,四星的输出能力其实完全足够双人解决大丑,无论是卡达夜烟、还是卡达深靛都有纪录,问题在于大丑是会还手的,尽管远程770攻比较丢人,但是高台也经不起一直炮轰,因此旧纪录中都携带了古米。如今宴可以靠自己输出4.3W,剩下的3W血需要另一人补齐,最合适的人选就是深靛。不仅输出时间短、伤害足够,技能结束前大丑甚至摸不到深靛。
本图中需要伊桑定身中路出现的拳击手防止深靛转火,尽量把伤害都打在大丑身上。
尽管深靛不攻击定身目标会造成一定的麻烦,但是也可以利用这一点来达成集火,这既是辅助蓄力、确定索敌的方式,也是放走残血时的脑溢血,使用时记得扬长避短。
在TC-8这一杰斯顿的小丑终局之战中,左上角将会间断出现两个传奇重犯,它在走过源石地板后几乎无人能挡,无阻挡是唯一的选择,其2W5的血量也在深靛的击杀范围之内,因此尽管有小兵的干扰,仍然能够在三格之内击杀。
在孑和芳汀迎战杰斯顿时,也需要注意深靛的技能时间,不要贪抬手的那一点伤害,就可以稳定让其不干扰孑。
而最后杰斯顿的二阶段也交给深靛,他逛街结束之后正好赶上深靛的技能,2W5的血量和20法抗使其只比传奇囚犯强一点,为杰斯顿的小丑生涯添上最后一笔。深靛对单体敌人极高的掌控力,让这一战法在突袭难度下也接着发光发热。
爱国者这样双抗极高、触之即死的敌人曾经是四星队的噩梦(我真的做过)。即使是较弱的二阶段,也是常规四星单位无法承受的伤害量,而且二阶段解锁远程攻击、火衣和投矛后,尽管射程很近,但是对高台有了不小的威胁,这也使得我之前一直用地面单位做主力击杀爱国者。
而在雷的帮助下,夜烟和深靛可以携手在敌方单位还没有及时进入战场时无阻挡击杀接近5W血、45抗的爱国者,其中深靛的强控起到了重要作用,只消耗了一根额外的触手用于卡位,就让爱国者没能攻击到任何高台,甚至连他的火衣都没有烧到。
以上可以看出,深靛对单体敌人具有非常恐怖的压制力,超过3W的总伤也使得她可以单独处理精英,而极强的控制能力使得大部分敌人在技能期间都走不出两格,这使得射程在2以下的敌人很难摸到深靛,并且保证了一轮技能可以打满输出,这大大优化了她和队友的输出环境。可以说在对单存在困难时,几乎都可以优先考虑深靛。
那么问题来了,如果实战环境并没有这么理想呢?可以看到,上述场景中深靛是专注对单的,敌人的干扰非常少,打得也都基本都是一些老图了,而现在的环境中精英敌人复数出现一点都不稀奇,此时深靛还能保持她的高效吗?
由于深靛的攻击节奏固定,三次平A对应一次定身,因此3名敌人就是她的控制上限。在技能时间内,深靛将对每一名敌人攻击4次,总计控制16秒,并打出13749点伤害,对第一名敌人将会额外打出蓄力的4次平A,即5288点伤害。
而面对两名敌人时,深靛将会对第二名敌人攻击4次,并打出13749点伤害,而对第一名敌人打出额外的7次平A,即9254点伤害。
以上伤害计算没有考虑技能结束后的3次平A,实际上就是将技能中的16次平A按照一定规律分配到敌人身上,而一旦没有定身到,将会损失一定量的伤害,并且改变分配规则,算起来就太麻烦了,对于没有控制余力的三名敌人时还可能会损伤控制力度,只要有敌人脱离控制,那么接下来一定会有至少一名敌人持续脱离控制。
可以看到,深靛的技能伤害分为两部分,总计16次平A和技能期间16秒dot合6.4次平A,可以近似认为dot伤害是保底,而平A是追加。可以看到,深靛面对复数敌人时,实际上只能够保证打出1W3左右的伤害,剩下的伤害并不能完全保证,和布丁有一定的相通之处,布丁开启技能后保底伤害也只有1W3左右,只有弹跳才能够保证对单伤害更高,只是布丁更容易打出伤害,对群总伤非常稳定,而深靛对复数敌人的控制能力相当优秀,还能够补充为数不少的伤害,这就和卡达、梅等也是控制输出兼顾的干员有了很大的区别:她们在面对复数敌人时控制率大幅度下降,这是因为在敌人在三名以下时,深靛的控制周期没有变化,仍然是三轮平A控制一轮,只是概率下降了而已,这也是模组带来的重要便利:让深靛不蓄力的控制概率变得可以接受。
在BI-EX-8中,深靛用于防守右下角出现的全部敌人,在面对双狂战的波次时,深靛在深海色和铅踝的帮助下可以勉强击杀。
而在之后的双狗带狂战中,为了不漏狗需要调整技能开启时间,在狗定身结束后开启以指定攻击目标。深靛的定身转火虽然经常会犯罪,但是开启技能后立刻刷新索敌并且几乎没有攻击前摇多少给了我们一次机会,要把握住来之不易的机会。
此处就可以看出深靛面对复数敌人时伤害并不如意的表现了,在普通三人的攻略中,深靛就经常会放走一个残血狂战,需要铅踝补刀,而在突袭中10%的血量加成以及深海色本体调走则让深靛稳定无法击杀双狂战,会保留30%到40%的血量,这使得三人突袭无法攻略。
在最新的剿灭中,最大的难点是最后的十台高达,除去一台近战高达被慕斯挠掉以外,我们需要面对四台近战高达和五台远程高达,本图的近战高达和远程高达之间沟通没有做好,等到前排送完了后排才上,导致本图难度明显降低。
即使没有远程单位的掩护,高达仍然是高达,最后一波我们需要面对4个32500血、20抗的家伙,好在他们在开阔地形中移动速度缓慢,从而被伊桑、深靛玩弄于股掌之内。
其中深靛并不是主C,大部分伤害都是布丁打的。深靛和伊桑的联合控制使得高达在进入布丁射程后只移动了一格,甚至让人觉得四个高达有点不太够看。
这里顺便再说一下深靛和伊桑的组合,这是四星最高效的两个控制干员,在技能期间具有非常强力的定身能力,这使得敌人寸步难行,由于两者的技能CD均长于另一方的持续时间,因此需要一点技能外的定身衔接,在敌人真的需要这么长的控制时发挥不错。但是,我必须要讲明关于这一组合的两个误区:
1,深靛和伊桑的技能必定是错开释放的,千万不要像一些测评里拿来和伊桑、小企鹅一起开技能,为了去蹭技能期间总计不到一万的群体dot而放弃自身的控制能力,在模组时代前控制能力没那么强时尚有那么一点理由,但是模组时代后她们自身完全是可以独当一面的。深靛技能的输出大头还是自身的平A,也正因如此她不适合也不应该去应对数量庞大的敌人,想要群体输出的话完全可以上更直接的手段。
2,该组合不建议深靛单C,模组伊桑的极高定身覆盖率很可能让深靛在伊桑技能期一共没A出来几下甚至完全罚站,伊桑发挥够好甚至能在深靛技能期让她罚站,深靛注定会丢失本来就不富裕的总伤,而布丁作为打小批敌人最适合的人选,经常会由她来担任主C。
阴云火花的故事集中堆怪现象还是比较明显的,前有TB-6三连倾轧者,后有TB-7九闪盾。除了用深海色骗取几乎全部的爆破筒和弩手外,选用布丁和深靛,深靛在其中表现出对复数倾轧者的优秀控制力,而布丁则是主力输出。
MB-EX-7中,会有两名传奇重犯带领冲点,还会外带一些小兵、拳手之类的干扰,旧BOX为了应对这样的场面携带了伊桑、波登可两个群控,而现在布丁可以很好地应对这样的复杂场面,深靛则作为少量敌人的稳妥控制作为辅助输出,让控制能力不足的布丁发挥更为出色。
当然,深靛在面对数量庞大的敌人时,输出和控制能力就完全不足了,毕竟本质上是一个打一的模板,能靠模组和技能达成对复数目标的控制已经很不容易了。
我一开始在攻略IS-8时为了应对大量汽车携带了深靛,但是当敌人集群冲锋时,你很难感觉到深靛的作用,这也是我后续携带白雪的原因。如果真的需要非常充足的控制,接下来就需要考虑伊桑了。四星的群体法术输出有点跟不上,这也是没有办法的事情。在之后的赝波行动中也选择了格雷伊而非深靛,为了控制最后一波的四人组+一辆车。
整体上来说,深靛是一个非常有特色的干员,自身控制和输出兼备使得她对单体敌人压制力极其优秀,而且定身的控制质量也很不错,对小批敌人也有一战之力,无论是单C还是辅助击杀都很有效率,和卡达同为四星高台对单主力,更专精于无阻挡环境,需要使用时请务必想起来。不过面对大批敌人时相当乏力。在四星队里是完全有自己的一席之地的。
祝大家春节快乐,新年我也没啥事干,写点测评,看看能不能让大家取笑一下开开心。
打算把四星术士多写点。我现在有些四星已经不太想写测评了,没有东西可以写。元宵我就要回校了,之后也没有现在这么空了,毕竟研二开始就要想着毕业乃至找工作的事情了。测评现在已经写到20期了,基本是靠自己的执念写的,毕竟我自己也清楚,受众太小了。目前一共53个四星,我只写有模组的,那么已经写了一半,还有不少干员说实话能写的很少,比如奶、挡二先锋、快狙和特种,泡泡和龟龟高度重合也可以少写不少,尽量写完吧。
参考视频:
实验基地机库 桃金娘、慕斯、深靛、调香师、蛇屠箱、伊桑、布丁
https://www.bilibili.com/video/BV1iM411F7Qy
四人突袭RI-EX-8 深海色、伊桑、宴、深靛
https://www.bilibili.com/video/BV1p3411S7Hj
五人FC-EX-8 深海色、孑、缠丸、深靛、嘉维尔
https://www.bilibili.com/video/BV15G4y1J7Xt
三人BI-EX-8 铅踝、深靛、深海色
https://www.bilibili.com/video/BV1184y1x751
五人大骑士领 深靛、白雪、桃金娘、古米、布丁
https://www.bilibili.com/video/BV1sR4y1k7aP
三人IS-10 深靛、深海色、孑
https://www.bilibili.com/video/BV12P4y1m7Fx
五人磨难11-20 深靛、蛇屠箱、布丁、深海色、调香师
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四人突袭BW-8 深靛、松果、调香师、芳汀
https://www.bilibili.com/video/BV12P4y1d7Di
三人突袭TB-6 深靛、布丁、深海色
https://www.bilibili.com/video/BV1HU4y1k7Ms
三人TC-8 孑、芳汀、深靛
https://www.bilibili.com/video/BV17d4y1S7Q9
六人DV-EX-7 红豆、调香师、慕斯、深靛、布丁、深海色
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三人突袭TW-EX-8 深海色、孑、深靛
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三人突袭MB-EX-7 深靛、布丁、深海色
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三人突袭7-18 深靛、夜烟、深海色
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四人突袭MN-EX-8 深靛、卡达、孑、深海色
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每日报道:【光看不练测评#20】深靛测评
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